Roblox สูญเสีย $ 300 ล้าน ในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 แม้ว่าผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น

Roblox สูญเสียเงิน 302 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี แม้ว่าผู้ใช้งานรายวันของบริษัทจะเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 58.8 ล้านคน Roblox Corporation ประกาศผลประกอบการล่าสุดเมื่อวันพุธ โดยรายงานผลประกอบการ 517.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน ซึ่งมากกว่ารายได้ในไตรมาสที่ 3 ปี 2021 ถึงสองจุด

Robloxแข็งแกร่งมานานกว่า 16 ปีแล้ว แม้ว่าแซนด์บ็อกซ์เสมือนจริงจะเริ่มก้าวกระโดดในแง่ของรายได้เมื่อพอร์ต iOS และ Android เปิดตัวในปี 2012 และ 2014 ตามลําดับ เมื่อปีที่แล้ว Roblox Corporation ทําเงินได้มากกว่าครึ่งพันล้านดอลลาร์ในขณะที่ยังรายงานอัตรากําไรขั้นต้นที่น่าประทับใจซึ่งก็คือความแตกต่างระหว่างรายได้และต้นทุนการผลิตที่ 75% ซึ่งเป็นตัวเลขที่แซงหน้าของ Wall Street เช่น Apple และ Google